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EROL Sculpteur De la technique à l'art, de l'art à la technique, Erol maîtrise et navigue entre les deux.
Cet artiste atypique est un précurseur de la décomposition mathématique des formes, ce Gadz'Arts aime à redéfinir le sujet. Il possède de façon spontanée et naturelle une vision de la tridimensionnalité qui lui permet de représenter parfaitement les volumes dans l'espace. Son œil, véritable logiciel piloté par son inspiration, lui permet de réaliser des œuvres d'une exceptionnelle qualité avec une harmonie des proportions et une élégance des formes incomparables. Erol démontre que quelques dizaines de points suffisent à percevoir « l'être » dans son ensemble tout en préservant une parfaite perception des attitudes et du mouvement. A contrario, il se plait à représenter les infimes détails de la forme, dans son oeuvre TERRA par exemple.
Après avoir mis son talent au service d'artistes de renommées internationales, il décide en 2010 de produire les œuvres parachevée dans son esprit depuis plus de dix ans.
A peine un an après ces débuts, son succès du à toutes ses qualités, l'autorise à créer des sculptures monumentales en bronze, véritable prouesse technique et stylistique.
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| | |  | Sarcelles Evolution Erol 2011
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| | |  | La Volée Erol 2011
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| | |  | | Lignes de panthère |
|  | | Goupil |
|  | Biche et Faon
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| |  TERRA, le Globe Terrestre Hyper Réaliste d'Erol |  TERRA est un globe terrestre hyper réaliste, qui représente les reliefs sculptés des continents et des fonds marins. Les terres émergées usées par l'érosion contrastent avec les abysses escarpés des fonds océaniques. Cette représentation est une prouesse technologique. Sa précision de réalisation permet de toucher tous les détails de notre planète. Le résultat est étonnant, instructif, inattendu pour observer la dérive des continents, monter au sommet de l'Everest dans l'Himalaya ou encore plonger dans la fosse des Mariannes.
Pour ce projet, les technologies numériques et informatiques sont très largement exploitées. Les données utilisées sont celles rassemblées par la NASA à partir de mesures satellitaires. Ces données altimétriques et bathymétriques sont depuis 2006 répertoriées dans une base de données nommée ETOPO2 créée au NGDC (National Geophysical Data Center). Leurs définitions est un quadrillage de 100 millions de points, soit 1 point tous les 3,6 Km de la planète.
A cette échelle de 1m de diamètre, les reliefs seraient trop peu prononcés pour être visibles. Rendre visibles et compréhensibles les détails topographiques de notre planète relève de l'Art et de la Science. La représentation de l'artiste qui consiste en un certain nombre de modifications délibérées permet une perception réaliste, lisible et esthétique. Les altitudes et les profondeurs sont accentuées pour que les reliefs soient visibles et palpables sur le modèle de 1m de diamètre. Les contours des continents sont légèrement surélevés pour que chacun puisse aisément retrouver ses repères géographiques. L'artiste offre une perception de la réalité jusqu'alors restée virtuelle dans les images et les bases de données scientifiques.
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Table basse en Bronze à patine bleue ardoise et Or blanc. Planisphère hyper réaliste - 155 x 81 x 44 cm
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